自学考试Java语言程序设计试题勤能补拙是良训,一分辛劳一分才。以下是小编整理的自学考试Java语言程序设计试题,欢迎学习!一、单项选择题本大题共10小题,每小题1分,共10分在每小题下面是小编为大家整理的2023自学考试Java语言程序设计试题【优秀范文】,供大家参考。
自学考试Java语言程序设计试题
勤能补拙是良训,一分辛劳一分才。以下是小编整理的自学考试Java语言程序设计试题,欢迎学习!
一、单项选择题本大题共10小题,每小题1分,共10分
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未 选均无分。
1.在下述字符串中,不属于Java语言关键字的是
A.float
B.new
C.java
D.return
2.Java语言中数值数据的类型能自动转换,按照从左到右的转换次序为
A. byte→int→short→long→float→double
B. byte→short→int→long→float→double
C. byte→short→int→float→long→double
D. short→byte→int→long→float→double
3.在以下供选择的概念中,不属于面向对象语言概念的是
A.消息
B.模块
C.继承
D.多态性
4.在下述Java语言语句中,错误的创建数组的方法是
A.int intArray [ ]; intArray=new int[5];
B.int intArray [ ]=new int[5];
C.int [ ] intArray =1,2,3,4,5;
D.int intArray [5]=1,2,3,4.5;
5.在Swing中,它的子类能用来创建框架窗口的类是
A.JWindow
B.JFrame
C.JDialog
D.JApplet
6.MouseListener接口不能处理的鼠标事件是
A.按下鼠标左键
B.点击鼠标右键
C.鼠标进入
D.鼠标移动
7.以下不属于文字字型要素的是
A.颜色
B.字体
C.风格
D.字号
8.在以下四个供选的整数中,能作为线程最高优先级的整数是
A.0
B.1
C.10
D.11
9.Java语言可以用javax.swing包中的类JFileChooser来实现打开和保存文件对话框。用户通过文件对话框不可能获得的信息是
A.文件名称
B.文件路径
C.文件内容
D.文件对象
10.在编写访问数据库的Java程序时,Connection对象的作用是
A.用来表示与数据库的连接
B.存储查询结果
C.在指定的连接中处理SQL语句
D.建立新数据库连接
二、填空题本大题共10小题,每空2分,共20分
请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
11.Java的编译程序先将Java源程序翻译成与机器无关的__________。
12.表达式¨23 & 18’’的值是__________。
13.如果类A某个成员变量的类型是类B,则类A和类B之间是__________关系。
14.Java语言提供了两个用于处理字符串的类,它们是__________。
15.某程序用代码“JTextField text=new JTextField;”创建了一个文本框,并对这个文本框注册了监视器,则在监视器处理方法actionPerformedActionEvent e中,判定是在这个文本框上发生事件的条件表达式是__________。
16.一个水平滚动条对象的初始值是50,滑块的宽是10个像素,表示的范围是[0,250]。 创建这样的滚动条对象时,提供的5个参数依次是__________。
17.要在JComponent 子类的组件中绘图,应重写__________方法。
18.当线程使用完临界段后,为了使等待的线程恢复工作,需要调用的方法是__________。
19.某程序想为一个long型整数文件构造随机读写对象,支持这个要求的类是__________。
20.设已知服务器的IP地址和端口号,要创建一个套接字对象,支持这个要求的类是__________。
三、简答题本大题共6小题,每小题3分,共18分
21.请写出一段if语句,判断一个整数n是否为偶数。如果是偶数,输出“Yes.”;否则,输出“No.”。
22.请写出接口定义的一般形式。
23.请写出Java语言编写事件处理程序的两种主要方案。
24.设已经有Graphics2D对象g2d, 请用Java语句绘制一个矩形rect,其左上角坐标是20,30,宽是120,高是30。
25.打开文件对话框时,还可以设置筛选条件,即指定文件的类型。请写出FileFilter类预设的两个方法。
26.请写出URLConnection类提供的三个常用方法。
四、程序填空题本大题共5小题,每空2分,共20分
27.方法void moveOddForwordint a[ ]的功能是将数组中的所有奇数移到所有偶数之前。
void moveOddForwordint a[]
forint i=0, odd=0;________;i++
if________
int t=a[i];a[i]=a[odd];a[odd]=t;odd++;
28.以下程序创建了一个窗口,然后在窗口内显示″Hello,World! ″。
import javax.swing.*; import java.awt*;
public class HelloWorld
public static void mainString[ ]ares
TextFrame frame=new TextFrame;
frame.setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;
frame. ________;
class TextFrame extends JFrame
public TextFrame .
setTitle″HelloWorld″;
setSizeWIDTH,HEIGHT;
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TextPanel panel=new TextPanel;
Container contentPane=getContentPane;
contentPane.addpanel;
public static final int WIDTH=300;
public static final int HEIGHT= 200;
class TextPanel extends JPanel
public void paintComponentGraphics g
super. ________;
g.drawString″Hello,World! ″,x,y;
public int x=100; public int y=100;
29.以下是子窗口中设置一个菜单条类的定义。类的构造方法根据指定的窗口名称和菜单表设置菜单条,菜单和菜单项,当选中某个菜单项时,在文本框中显示相应菜单项被选中的信息。
class MenuWindow extends JFrame implements ActionListener
public static JTextField text;
public MenuWindowString s,String menuList[][]
setTitles;
Container con=this.getContentPane;
con.setLayoutnew BorderLayout;
this.setLocation100,100; this.setSize300,100;
JMenuBar menubar=new JMenuBar;
forint i=0; i
JMenu menu=new JMenumenuList[i][0];
forint j=1;j
JMenultem anltem=new JMenultemmenuList[i][j];
anltem.setActionCommandmenuList[i][j];
anltem.________;menu.addanltem;
menubar.__________;
text=new JTextField;setJMenuBarmenubar;
con.addtext,BorderLayout.SOUTH;
public void actionPerformedActionEvent e
text.setTexte.getActionCommand+″菜单项被选中! ″;
public class Test29 extends Applet
MenuWindow window;
String menuList[][]=″体育″,″跑步″,″打蓝球″,″打乒乓″,
″娱乐″,″唱歌″,″跳舞″;
public void init
window=new MenuWindow″体育娱乐之窗″,menuList;
window.setVisibletrue;
30.以下是一个用鼠标自由作画的小应用程序。最简单的方法是根据鼠标所在位置画点,跟随鼠标的移动,不断画圆点,就能实现用鼠标作画。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Test30 extends java.applet.Applet implements MouseMotionListener
Color color;int lineSize=2:
int x=-1,y=-l;
public void init
setLocation30,20; setSize300,300;
setBackgroundColor.green;addMouseMotionListenerthis;
public void paintGraphics g
ifx!=-1&&y!=-1
g.setColorcolor;g.fillOvalx,y,1ineSize,lineSize;
public void mouseMovedMouseEvent e
public void mouseDraggedMouseEvent e
x=e.getX;y=e.getY;_________;
public void ________ Graphics g paintg;
31.以下定义的类ShareData用于管理多个线程共享数据data。一个线程生成data,另一个线程使用data。约定,新生成的data只有被另一个线程使用后,才能生成下一个data。反之,一个data被使用后,也不能再继续使用。所以,生成和使用data的线程之间需要互斥和同步。以下是管理上述使用方式的类,类内有要管理的共享数据,以及对共享数据的存操作putData和取操作getData。
class ShareData
int data;∥共享数据
boolean newData=false;∥有最近新生成data的标志
synchronized int getData
while!newData
try _________;
catchInterruptedExceptipn e
System.out.println″因错误,而中断!″;
newData=false; notify;return data;
synchronized void putDataint n
whilenewData
trywait;
catchInterruptedException e
System.out.println″因错误,而中断! ″;
data=n; __________;
notify; return;
五、程序分析题本大题共5小题,每小题4分,共20分
32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
class Parent
private void method 1 System.out.println″Parent′s method 1″;
public void method 2 System.out.println″Parent′s method 2″;method 1;
class Child extends Parent
public void method l System.out.println″Child′s method 1 ″;
public static void mainString args[] Parent p = new Child;p.method2;
33.阅读下列程序,请写出该程序的.功能。
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import java.util.*;import javax.swing.*;
public class Test33
public static void mainString args[]
String str=StringJOptionPane.showInputDialognull,″请输入信息″,
″输入对话框″,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,null,null,null;
StringTokenizer pas=new StringTokenizerstr, ″,″;
int n=pas.countTokens;
System.out.println″输入的信息有单词:″+n+″个,全部单词如下:″;
whilepas.hasMoreTokens
String s=pas.nextToken;
System.out.printlns;
34.阅读下列程序,请用示意图画出程序运行时呈现的界面。
import java.applet.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;
class MyPanel extends JPanel
JTextField textl,text2;
MyPanelString sl,String s2
textl=new JTextFieIds1; text2=new JTextFields2;
addtext 1; addtext2;
class MySubPanel extends MyPanel
JTextField text;
MySubPanelString sl,String s2,String s3
supers1,s2;text = new JTextFields3;addtext;
public class Test34
public static void mainString args[]
JFrame mw=new JFrame″一个示意窗口″;
mw.setSize350,150;
Container con = mw.getContentPane;
con.setLayoutnew BorderLayout;
MyPanel pl=new MyPanel″文本框l″,″文本框2″;
MySubPanel p2=new MySubPanel″文本框3″,″文本框4″,″文本框5″;
JTextArea text=new JTextArea″这里是一个文本区″;
con.addpl,″North″; con.addp2,″South″;
con.addtext,″Center″;mw.setVisibletrue;
35.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java.applet.*:import java.awt.event.*;import javax.swing.*
public class Class 1 extends Applet implements KeyListener
JButton button=new JButton″开始″;
JTextArea text=new JTextArea5,20;
public void init
button.addKeyListenerthis; addbutton;addtext;
public void keyPressedKeyEvent e
int t=e.getKeyCode;
ift>=KeyEvent.VK_A&& t<=KeyEvent.VK_Z
text.append″ ″+chart;
public void keyTypedKeyEvent e
public void keyReleasedKeyEvent e
36.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java.applet.*; import java.awt.*;
public class Test36 extends java.applet.Applet implements Runnable
Thread myThread = null;
double seta=0.0;
public void start
setSize500,400;
ifmyThread=null myThread=new Threadthis; myThread.start;
public void run
whilemyThread!=null
try myThread.sleep40;
catchInterruptedException e
seta+=3.0; ifseta>=360seta=0; repaint;
public void paintGraphics g
final double pi=3.14159; final double r = 100.0;
int x0=250+intr*Math.cos3.1415926/180.0*seta;
int y0=200+intr*Math.sin3.1415926/180.0*seta;
g.setColorColor.red; g.drawOvalx0,y0,10,10;
六、程序设计题本大题共2小题,每小题6分,共1 2分
37.请编写方法void strReverseString str,该方法的功能是输出一个新字符串,新字符串字符排列顺序与原字符串str的字符排列顺序相反。例如,strReverse″ABCD″ 所输出的结果是″DCBA″。请使用字符串与字节数组的相互转换方法进行设计。
38.请设计实现如下用于输入学号和姓名的对话框界面,其中空白格是文本框,用于输入相应的内容。
这里给出的是程序的一部分,你要编写的是类InputNoNameDialog的构造方法InputNoNameDialogJFrame f,String s,JTextField t。其中参数f是对话框的依赖窗口,s是对话框标题,t是依赖窗口中显示对话框输入内容的文本框。
以下是类InputNoNameDialog的程序框架。
class InputNoNameDialog extends JDialog implements ActionListener
JLabel title;JTextField textl,text2,mainText;JButton done;
InputNoNameDialogJFrame f String s,JTextField t
superf,s,true; mainText = t;Container con = getContentPane;
title=new JLabels; textl=new JTextField10;
text2=new JTextField10; con.setLayoutnew GridLayout3,2;
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con.setSize200,100; setModalfalse;
//请在以下位置续写其余代码
public void actionPerformedActionEvent e
//输入结束按确定按钮后,将对话框中输入的学号和姓名在它依赖窗口的文本框中显示。
mainText.setText″学号:″+textl.getText+″ 姓名:″+text2.getText;
setVisiblefalse;dispose;
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